造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了
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在SD1.5流行的时候,我曾经推荐了很多关于美化风格的LoRA,只需要安装几个LoRA就可以实现胶片、光线等逼真的效果。

随着SDXL的普及,这类LoRA已经渐渐失去了市场,甚至一些知名画风都被“内置”在SDXL里,不需要单独的LoRA来处理。

SDXL的两个大模型无所不能,base模型35亿参数,refiner有66亿参数,包罗万象。

但是,对于普通AI绘画爱好者来说,想把这些画风都“召唤”出来,也是一件不容易的事。

WebUI作者创作了一款SDXL风格插件,可以轻松的通过一个按钮的方式来改变画风。

原作者内置了18个风格(剔除掉原风格,实际上17个),对于绝大多数初学者来说,已经足够用了。

离谱的是,有人把这18个风格扩充到了104个。

前面的内容,我详细介绍了这18个风格,以及风格实际用了什么prompt。

为了让大家更清晰的理解SDXL的风格对增强类LoRA的冲击,我特意选用了著名的画风:吉卜力。

有人在C站发布了一个吉卜力画风的LoRA,像我这种宫崎骏的死忠粉,自然是第一时间下载使用。

让我们一起想象一个场景,未来的超导时代(最近超导比较火),能源不再限制人类发展,于是很多化学能源停止使用,世界没有污染却又高度现代化,会是什么样呢?

我尝试用dreamshaperXL描述了下:

masterpiece, best quality, greg rutkowski, scenery, sky, cloud, day, outdoors, tree, weapon, aircraft, airship, blue sky, fantasy, grass, artwork from horizon zero dawn , very detailed, high resolution ,graphic illustration,  graphic novel art, vibrant, highly detailed 

在不使用任何风格和LoRA的情况下,是这样的。

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

这个画风和吉卜力还有点差距,但已经非常接近我想象中的未来世界了。有一点游戏CG画面的风格。

2、使用LoRA:ghibli

使用吉卜力的LoRA试一下,权重0.8。

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

色彩有了明显的变化,很接近吉卜力那种田园风光了。天空之城的感觉有没有?

3、使用风格选择器的动画风格

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

和吉卜力风格有点接近了,可以不用LoRA了。

4、风格选择器里网友增加的漫画风格

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

5、风格选择器,科幻小说

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6、风格选择器,蒸汽朋克

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7、风格选择器,大都会

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7、风格选择器,写实主义

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

8、更多的玩法,大家去风格选择器里探索吧!

风格选择器下载安装地址:

https://gitcode.net/ranting8323/StylePile

如果安装报错,可能是网络不稳定,可以多试几次,或者使用代理地址:

https://ghproxy.com/https://gitcode.net/ranting8323/StylePile

104种风格插件下载:

https://www.123pan.com/s/ueDeVv-VD0I.html 提取码:lgyh

下载后,覆盖掉extensions\StyleSelectorXL 同名文件即可(注意做好备份,程序每次升级都会还原,需要重新覆盖下)。

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

默认安装完毕后,页面会是上图的情况,比较繁琐,可以改成下拉菜单模式。

在设置– Style selecter–选择 下拉列表模式,保存设置,然后重启即可。

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

设置完毕后,界面就比较简洁:

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

一个有趣的玩法,是“顺序生成所有风格”,设置好批次(上限100):

造梦师手记:SDXL时代,一个按钮变大师,别炼LoRA了

然后选择顺序生成所有风格,会每批次跑一个风格,直至跑完所有风格,生成一组图进行对照,选择最优。

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